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使いやすい戦艦の考察ページ前作ワールドからの変化について 移動能力に関して 武装に関して 戦艦の回避以外の防御手段 サイズに関して 汎用タイプ 空中専用 宇宙専用 マップ上でのユニット運用 使いやすい戦艦の考察ページ 前作ワールドからの変化について 本作では、宇宙ステージと地上ステージ双方で出撃可能な汎用艦のコストが、ワールド時のちょうど3倍と非常に高価になった。初代ガンダムのホワイトベースですら47万200、ターンAのソレイユに至っては90万と、鬼のような資金が必要になる。 その一方で、宇宙ステージと地上ステージのどちらか片方しか出撃できない専用艦のコストは、ワールド時よりほぼ据え置きである。そして移動力の値がワールド時より+1増えている。 そのため地上専用艦と宇宙専用艦を2隻買う方が、汎用艦を1隻買うよりも安上がりでかつ移動能力も上でコストパフォーマンスが高い。汎用艦のメリットはもはやステージに合わせて戦艦・オプションを入れ替える操作の手間がかからないことしかない、とすらいえるので、本作では汎用艦の購入は安直にはおすすめできない。 移動能力に関して 本作ではブースターやメガブースターといった移動力を増強するOPの一部を戦艦にも装備できるようになっており、強化の幅は広がっている。ただし、単に元の移動力値に加算する方式であるため、結局ベースが高い戦艦を入手したほうが良いことには変わりない。 またワールドと同様に、地形適性がBだとマップ上での実質の移動マス数が移動力の数値よりも1減少してしまう。戦艦の場合だとユニットとは異なり、地形適性を上げる、あるいは移動力減少を無効化するOPは長時間ゲームをプレイしていないと入手できないため、汎用艦と専用艦の移動力の格差は変わらない(練達を初期習得済みのキャラクターをスカウトするという抜け道は一応ある)。 武装に関して 武装は、接近戦に備えて機銃と多数のユニットに攻撃可能なマルチロック武器、敵戦艦への高威力武装が揃っているのが望ましい。 MAP兵器を持つ戦艦ならユニットのレベル上げの補助に活用できる。 しかしながら、戦艦に火力を求めずにMS部隊の輸送手段として割り切るなら重視しなくても構わない。 戦艦の回避以外の防御手段 常時発動型…EN不要。反撃時・回避時も発動。OPで追加可能。耐ビームコーティング(ラミネート装甲)…BEAM格闘、BEAM射撃/拡散/連射属性30%軽減 Iフィールド…BEAM射撃/拡散/連射属性無効、貫通BEAM属性50%軽減 コマンド使用型…EN消費。反撃不可GNフィールド…貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃無効 貫通BEAM70%軽減 EN10消費する為、EN増強系OPかEN回復系OPの併用がベスト 防御コマンド型…EN不要。反撃不可ビームシールド…BEAM格闘半減、BEAM射撃/拡散/連射属性半減、その他40%軽減 戦艦クルーの育っていないうちは、反撃時の回避や普通の回避が期待できないためビームシールド、GNフィールドが有用。 クルー育成後は常時発動型のIフィールドや耐ビームコーティングのほうが良い。 また、ビームシールドを持った艦にOPで耐ビームコーティングをつけると両方適用されさらに生存性が高まる。 (リシテアでデスアーミーの棍棒型ビームライフルを防御した場合、耐ビームコーティング無しだと1351ダメージで有りだと946ダメージ) サイズに関して 過去作と違い回頭で行動終了にならなくなったため、小サイズで小回りがきくものや回頭いらずで前後左右に動ける戦艦の恩恵は少なくなった。 しかしながら、障害物のあるステージやマップが狭く初期配置時点で四方を敵に包囲されているようなステージなど有用な場面も相変わらず存在する。 小型の艦(サラミス、ゴルビーII)等メリット侵入不可エリアの多いマップでも動きやすい。 デメリットHP等のスペックは低めで前線には出しづらい。 縦に長い艦(ドゴス・ギア等)メリット出撃するユニットをより遠くへ送り出せる。 デメリット回頭・マップ移動時に他のユニットや進入不可エリアに引っかかって動けなくなりやすい。 横に長い艦(ガウ等)メリット攻撃・援護射撃ができる範囲が広い。敵ユニットが艦正面に1マス空けて3機並ぶよくある陣形に対して、全機に援護射撃が撃てるのと1機にしか撃てないのは大きな違いである。 デメリット回頭・マップ移動時に他のユニットや進入不可エリアに引っかかって動けなくなりやすい。 正方形の艦(アルマイヤー、ソレイユ等)メリット他のユニットが隣接していても回頭できる。 デメリットサイズ自体が大きいとマップ移動時に他ユニットや進入不可エリアに引っかかって動けなくなりやすい。 汎用タイプ キャリー・ベースおなじみ初期戦艦で、性能は最低レベル。序盤ステージでもあっけなく撃沈しかねない。 移動力は戦艦最低レベルの5しかなく地形適性は宇宙空中ともにBなので、ブースター無しだと実質4マスしか移動できない。 ユニットも1チームしか搭載できないので増設ハンガーは欠かせない。 キャピタルが貯まるまでは、ブースター、増設ハンガー、耐衝撃性強化回路またはガンダリウム合金を取り付けて当座をしのぐのがベスト。 前述のように本作では汎用タイプ艦は非常に高価に設定されているため、この艦に不満を覚えてきたらまずは安価な専用艦への乗り継ぎを考えるべきである。 Gジェネオリジナル艦なので、歴戦の勇士・戦場の女神の発動対象である。 ホワイトアークおなじみ最安価汎用戦艦。しかし本作では20万を超えるコストであり、空中専用艦と宇宙専用艦をセットで買うよりも割高である。 性能はキャリー・ベースと同じレベル。宇宙B 空中B 移動力5、1チーム搭載と最低レベルで武装が使いにくい。 ビームシールド防御が使えるので、キャリー・ベースより生存性は高い。 サイズは1×2とかなり小さくマップ上の障害物の間をすり抜けできるが、移動力と展開力に相当難があるためオプションパーツによる強化は必須。サラミスやマゼランで代用する手もある。 ホエールズ/アルマイヤー汎用艦のなかではコスト303000と比較的安値。Iフィールド機能で生存性は高い。 加速砲は威力6500もあるがEN初期値の1/2消費と気軽に使えない。 MAP兵器のビームカッターで移動しながら5000ダメージを与えることも可能。ブースターを取り付けていても移動は1~5マスまで。ホエールズだとなぜか味方機にまで巻き添えでダメージを与えてしまう。アルマイヤーは敵のみダメージ。 基本性能はキャリー・ベースと同等で移動力6 宇宙B 空中Bと凡庸な移動能力しかない。 ゴルビーII移動6、2チーム搭載、コスト295200と上記ホエールズに近い性能だが、こちらは宇宙A 空中Bと宇宙での運用に優れる。 サイズも1×3マスと最小クラスなので障害物のあるマップで活躍する。ただし、展開力には多少難がある。 武装がキャリー・ベース並でIフィールドなど防御アビリティも無い。戦闘面では全く期待できない。 下記フリーデンIIの基礎性能を下げてビームコーティングを外した小型廉価版版、とも取れる。 フリーデンII宇宙A 空中B 移動6 耐ビームコーティング持ちで2チーム搭載可。 キャリー・ベースと同じ3×4サイズであり、移動力が多少アップし耐ビームコーティングを備えて硬くなった、まるで強化版のような戦艦。 反面、武装はキャリー・ベースとほぼ変わらず貧相で、攻撃にはあまり期待できない。 コンパクトなサイズで運用しやすいが、COSTは441000と汎用艦ゆえに決して安くはない。 リシテアビームシールド防御可能で生存性が高く、敵機を1ターン行動不能にする珍しいMAP兵器を持つ。 地上ではバイク形態に変形すると地ならし移動によって敵に5000の固定ダメージをおみまいできる。味方へのダメージは無い。 バイク形態だと地上や水中で最大12マスもの移動ができるものの直進しか出来ないので位置取りが難しくクセがある。 飛行形態では移動力6 宇宙B 空中Bと凡庸な移動能力しかない。 COSTは479700と多くのアビリティを持つ汎用艦としては低価格ではあるが、やはり専用艦と比べると高価で上記のようなクセもあり総合的な「使いやすさ」は劣る。 ディーヴァ宇宙A 空中B 移動力7と、汎用艦でありながら宇宙では専用艦に次ぐ快足。 強襲揚陸形態に変形すると威力6500ロック数6のフォトンブラスターキャノンが使える。移動力は落ちるが、そもそも強襲揚陸形態で移動する必要がほぼない。 COST54万と、移動力7の汎用艦としては安価である。 ソレイユHP45000、最高の攻防値、広範囲への武装、Iフィールド機能を持つ。 COSTはゲーム中最大の90万CPであり、ゲーム序盤に道場稼ぎを繰り返して購入するには厳しい。 移動力もほかの汎用艦と変わらず7しかなく、地形適性も宇宙空中共にBしかないため、これらを補うアビリティやOPなしに広大なマップの移動をするのは厳しい。 あくまで、極限までユニットやパイロットを強化し最強部隊が揃ったプレイヤーにとって余分な手間のかからない艦という意味で「使いやすい」のであって、ゲームを攻略していく上で「使いやすい」艦というわけではない。 空中専用 ガウ移動力が8で空中A、2チーム積めてコスト73200とゲーム中最大の移動能力がありながらきわめて安い。 キャリー・ベースからこちらに乗り換えると、圧倒的な移動力の違いに目を見張ることとなる。 アビリティは何も無いが武装は一通り揃っており、OPで強化すれば終盤でも十分通用する。幅5マスによる援護射撃は頼りになる。 MAP兵器の爆撃が4000ダメージと序盤の削りに程々の威力だが、削ったターンのうちに敵機を艦載機で撃墜しないと敵ターンに袋叩きに遭う。 ガルダ、アウドムラガウと同じく移動力8で空中A、2チーム積める。汎用型に比べ足が速くコスト141500と安上がり。 ガウと足並みを揃えられるのは大きい。戦艦に火力を求めないなら2グループ目の母艦候補として選択肢に入る。 援護射撃が無いので注意。 ギアナ移動力7でガウやガルダと比べて1少ないものの、それでも汎用艦より高い移動能力を持つ。機体性能もプトレマイオス2より高い。 コスト241900なのでナイルとセットで購入してもディーヴァやプトレマイオス2より安く済む。 後方への武装があり援護射撃も可能なので上記3機の戦闘力に不満があれば選択肢に入る。機銃が無いので接近されないように注意。 宇宙専用 ヨーツンヘイム2チーム、宇宙A、移動力6、低いHPであるが、61200と低コストであるため安価に宇宙用の2チームを編成することが出来る。 ただし、キャリー・ベースに勝っているステータスは移動力のみという低スペックである。 OPのブースターのコストが2万なので、下記のアルトリウスを購入したほうがトータルコストは安い。 アルトリウス2チーム、宇宙A、移動力7とゲーム中で2番目の移動力ながらコスト71000ときわめて安い。 武装も後方への攻撃手段があり隙がない。 キャリー・ベースからこちらに乗り換えると、圧倒的な移動力の違いに目を見張ることとなる。 アレキサンドリア ムサカ2チーム、宇宙A、移動力7で性能はアルトリウスと同等。コスト10万で少し高いがワールドツアーBに進み2グループ目を編成できるようになったら検討の余地あり。 クサナギ2チーム、宇宙A、移動力7、アビリティはないがそこそこの武装、そして何より扱いやすいMAP兵器ローエングリンがあり、値段も177600と汎用艦と比べると手ごろである。 ナイル2チーム、宇宙A、移動力8と汎用艦には真似できない移動能力を持つ。 GNフィールドを持ち生存性が高い。 コストは241900とそこそこ張るが、脚が速く大抵の射撃を無効化出来る艦としてずっと使っていけるだろう。 ドゴス・ギア2チーム、宇宙A、移動力8で、前後に対する隙の無い武装、さらには削りに向いたMAP兵器も持つ。 コストは専用艦最大の30万で、ナイルと比べる防御アビリティはビーム撹乱幕のみだがHPは高い。同じ戦艦を2隻購入できない都合上、ナイルとツートップをはることになるだろう。 マップ上でのユニット運用 戦艦はマスすべてがカタパルトになっている。 そのため大きい方がより遠くへ出撃させることができる。 下記は中心点から前・後・横へ何マス遠く出撃させられるかのリスト。 SIZE 前 後 横 3×8 +4 +3 +1 3×7 +3 3×6 +2 3×5 +2 3×4 +1 3×3 +1 5×5 +2 +2 +2 5×3 +1 +1 5×2 0 1×7 +3 +3 0 1×6 +2 1×5 +2 1×4 +1 1×3 +1 1×2 0 搭載数、移動力、宇宙、空中、SIZE(前後横)、COSTの順にソート 宇宙&空中 名前 搭載 移 宇 空 地 水上 水中 SIZE COST 補足 アドラステア(飛行形態) 4×2 6 B B - - - 3×7 898200 アドラステア(バイク形態) 8 - - B B B 移動が前後のみ前方最大12マス後方最大5マス適性Aで前方さらに+1マス リシテア(飛行形態) 4×2 6 B B - - - 3×5 479700 リシテア(バイク形態) 8 - - B B B 移動が前後のみ前方最大12マス後方最大5マス適性Aで前方さらに+1マス スクイード 4×2 7 A B - - - 3×8 800100 マザー・バンガード 4×2 7 A B - - - 3×7 702300 ディーヴァ 4×2 7 A B - - - 3×6 540000 ディーヴァ(強襲揚陸形態) 6 B B - - - プトレマイオス2改 4×2 7 A B - - B 3×5 721500 プトレマイオス2 4×2 7 A B - - B 3×5 720300 サダラーン 4×2 7 B B - - - 3×7 853200 リーンホースJr. 4×2 7 B B - - - 3×7 841200 ビームラム前方最大9マス移動消費EN60 ラー・カイラム 4×2 7 B B - - - 3×7 792900 ミネルバ 4×2 7 B B - B - 3×6 843300 サムス・ガル 4×2 7 B B - - - 3×5 900000 ソレイユ 4×2 7 B B - - - 5×5 900000 フリーデンII 4×2 6 A B - - - 3×4 441000 ゴルビーII 4×2 6 A B - - D 1×3 295200 ネェル・アーガマ改 4×2 6 B B - - - 3×6 708600 ネェル・アーガマ 4×2 6 B B - - - 3×6 703200 アーガマ改 4×2 6 B B - - - 3×6 684900 アークエンジェル 4×2 6 B B - B - 3×6 597600 ドミニオン 4×2 6 B B - B - 3×6 597600 アーガマ 4×2 6 B B - - - 3×6 531000 アルビオン 4×2 6 B B - - - 3×6 481500 リ・ホーム 4×2 6 B B - - - 3×6 470700 グレイファントム 4×2 6 B B - - - 3×5 472500 ホワイトベース 4×2 6 B B - - - 3×5 470700 サラブレッド 4×2 6 B B - - - 3×5 470700 リリー・マルレーン 4×2 6 B B - - - 3×5 466200 ザンジバル 4×2 6 B B - - - 3×5 461700 ウィルゲム 4×2 6 B B - - - 3×4 476100 サムス・ジェス 4×2 6 B B - - - 3×4 449100 スペース・アーク 4×2 6 B B - - - 3×4 440100 エンドラ 4×2 6 B B - - - 3×4 293400 サンドラ 4×2 6 B B - - - 3×4 293400 ミンドラ 4×2 6 B B - - - 3×4 293400 アルマイヤー 4×2 6 B B - - - 3×3 303300 ホエールズ 4×2 6 B B - - - 3×3 303300 アスピーテ 4×2 6 B B - - - 5×5 861300 ガランシェール 4×1 7 B B - - - 3×4 302400 キャリー・ベース 4×1 5 B B - - - 3×4 - ホワイトアーク 4×1 5 B B - - - 1×2 205200 宇宙 名前 搭載 移 宇 空 地 水上 水中 SIZE COST ドゴス・ギア 4×2 8 A - - - - 3×8 300000 グワンバン 4×2 8 A - - - - 3×7 300000 グワジン 4×2 8 A - - - - 3×7 287700 グワダン 4×2 8 A - - - - 3×7 287700 エターナル 4×2 8 A - - - - 3×6 288900 レウルーラ 4×2 8 A - - - - 3×6 285800 ガーティ・ルー 4×2 8 A - - - - 3×6 253700 ナイル 4×2 8 A - - - - 3×6 241900 アマネセル 4×2 7 A - - - - 3×7 245800 ガーベラ 4×2 7 A - - - - 3×7 245200 アガメムノン 4×2 7 A - - - - 3×6 238000 ヴェサリウス 4×2 7 A - - - - 3×6 210700 クサナギ 4×2 7 A - - - - 3×6 177600 ラーディッシュ 4×2 7 A - - - - 3×6 160800 ヴォルガ 4×2 7 A - - - - 3×6 148200 アレキサンドリア 4×2 7 A - - - - 3×6 100800 ウラル 4×2 7 A - - - - 3×5 100500 アルトリウス 4×2 7 A - - - - 3×5 71000 クラップ 4×2 7 A - - - - 3×4 148200 ムサカ 4×2 7 A - - - - 3×4 98700 ヨーツンヘイム 4×2 6 A - - - - 3×4 61200 ドロス 4×2 5 A - - - - 5×8 300000 ファ・ボーゼ 4×2 5 A - - - - 5×8 300000 ジビア 4×1 8 A - - - - 1×7 197700 プトレマイオス 4×1 7 A - - - - 3×5 160800 バーミンガム 4×1 7 A - - - - 1×5 199500 RFムサイ 4×1 6 A - - - - 3×4 73500 ムサイ 4×1 6 A - - - - 3×4 66300 マゼラン 4×1 6 A - - - - 1×5 72000 サラミス 4×1 6 A - - - - 1×4 64800 空中 名前 搭載 移 宇 空 地 水上 水中 SIZE COST アウドムラ 4×2 8 - A - - - 5×3 141500 ガルダ 4×2 8 - A - - - 5×3 141500 ガウ 4×2 8 - A - - - 5×2 73200 ギアナ 4×2 7 - A - - - 3×5 241900 スーパーソニックトランスポーター 4×1 8 - A - - - 1×2 70800 地上 名前 搭載 移 宇 空 地 水上 水中 SIZE COST レセップス 4×2 8 - - A - - 3×5 250700 フリーデン 4×2 8 - - A B - 3×3 141400 バンダール 4×2 7 - - A - - 5×5 286400 ビッグ・トレー 4×1 8 - - A A - 3×4 96600 ギャロップ 4×1 8 - - A B - 3×4 60000
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概要 IMRは四点バーストのアサルトライフル。ディレイが0.1sと、過去作の中ではかなり発射ディレイが短く、かなり使いやすい武器に仕上がっている。デフォルトでも25メートルのワンバースト距離を持つため、通常バリアントの強さならバースト系武器の中では最も優秀である。近距離のキルタイムもアサルトライフルの中ではかなり優秀で使いやすい。 プリント機構によって、五秒に一発の割合で所持弾数が増えるのだが、これが有効活用されることはあまり無さそう。 バリアント 有力バリアント一覧 バリアント名 レアリティ 発射レート ディレイ Min-TTK Mid-TTK Max-TTK 射程1 射程2 総合評価 Normal 通常 1090RPM 0.1s 0.111 0.167 0.322 5 25.6 C Feedback マークスマン 1090RPM 0.67s 0.111 0.167 0.289 5 21.8 B Impact エンリステッド 1090RPM 0.1s 0.111 0.167 0.167 5 21.8 A Thunder Tusk エリート 1090RPM 0.1s 0.111 0.167 0.322 5 25.6 C Boar Strike エリート 900RPM 0.1s 0.133 0.2 0.2 5.75 25.6 B 通常 ARX-160などに比べれば遙かに強いが、やはりフルオート系に比べれば少し劣る。 マークスマン Feedback 発射ディレイが短縮され、更に使いやすく、高レートになったIMR。反面、若干の反動増があるが、十分に許容範囲内。近距離の火力は更に増化し、通常バリアントより強い優良なマークスマン武器。 エンリステッド Impact 最強のIMR。全距離ワンバーストでキルが取れる。サプレッサーを付けて運用するのが最適なアサルトライフル。IMRを使うなら、ほぼImpact一択。 エリート Thunder Tusk かなりの高精度で、点のような敵も確実に狙える。マガジンが減少していることが痛いが、通常バリアントに比べ、遠距離の強さは増している。拡張マガジンを使って球数を増やしておきたいところ。通常バリアントよりは強いが、能力の変化が地味すぎて二軍にもなれない状態。 Boar Strike Impactがいる性で、ハズレバリアント。Feedbackは射撃ディレイが減っているのに、こいつは発射レートの方が直接減少している。全距離四発キルだが、発射レート低下のせいで台無しである。元は悪くないというか、他のバリアントに著しく劣るわけではないが、中距離までのパワーダウンが響くので、Impactの下位互換になってしまう。 アタッチメント サプレッサー Impact、Boar Strike用。全距離ワンバーストキルが狙えるので、サプレッサーの影響が殆ど無い。 ストック 覗き込み中の移動速度が上がるので、頭出しがしやすくなる。 クイックドローグリップ バースト武器なので、覗き込み速度はかなり重要。確実にワンバーストで沈めていきたいところ。 拡張マガジン 装弾数上昇もそうだが、所持弾数が増えるのがありがたい。プリント機能はおまけ程度にしか働かない。
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オンライン英会話スクールを選ぶ一つの基準として、 マイページの使いやすさがあると思われます。 マイページが使いやすいということは、 利用しやすいということになります。 これは、かなり大きな要素なのではないでしょうか。 意外とマイページが使いづらいと訴える生徒が多い スクールもあるので、これには気を付けなければなりません。 マイページの使いやすさは、予約がしやすいということにも つながるので、大事であると言えるでしょう。
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初心者向け攻略情報 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)における初心者向けの攻略情報について記載しています。 目次 感度とエイムアシストの調整 ランクを最大まで上げる 武器の特徴について知る 自分にとって使いやすい武器を選ぶ キャンペーン・スペシャルオプスモードで練習 感度とエイムアシストの調整 まずは、オプションからプレイ環境に応じて感度を変更したり、 デフォルトでは「標準」となっているエイムアシストを「精密」にすることで、初心者でもエイム力が高くなり、キル数を増やすことができます。 ボタン設定についても、あらかじめ自分にとって最も操作しやすい設定に変えておきましょう。 ランクを最大まで上げる ゲーム開始時は、使用できる武器やキルストリーク、フィールドアップグレードが制限されます。そのため、まずはランクを最大の55まで上げることを目指し、すべての武器を使用でき、カスタマイズも自由自在に行えるようになることが重要です。 武器の特徴について知る 武器(ロードアウト)には、種類によって、射程距離や威力が異なるため、それらを把握することもマルチプレイで勝利するためには非常に重要です。 例えば、武器の種類によって有利な射程距離は、次のようになります。 短距離 サブマシンガンショットガン 中距離 アサルトライフルLMG 長距離 マークスマンライフルスナイパーライフル また銃のアタッチメントにおいて以下の長所を優先してカスタムすると扱いやすくなります。 最優先 エイム安定性反動制御 効果的 エイム速度有効射程 あれば頼もしい 各種光学サイト消音腰撃ち精度 武器の選択時およびアタッチメント装着時には、グラフでおおまかな性能が表示されるため、そちらも参考に武器を選択しましょう。 自分にとって使いやすい武器を選ぶ 自分にとってどの武器が最も使いやすいか、ということを知ることも大切です。 現時点のレベルで開放している武器の特性を知るには、プライベートマッチでBotを相手に試し撃ちしてみましょう。 キャンペーン・スペシャルオプスモードで練習 1人用のキャンペーン(ストーリー)モードや、スペシャルオプスモードでプレイすることで、マルチプレイに向けた練習を行うことができ、基本操作やテクニックを身につけることができます。 また、これらのモードは難易度が変更できるため、プレイを重ねていくことで、マルチプレイでの強敵にも対応できるスキルを身につけられるようになるでしょう。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/ps3codboclanbhd/
ようこそ! PS3 CODBO クラン【BHD】メインサイトです♪ サブサイトは、左の他のサイト覧にあります。 クラン名[BHD] BHD→Black Hawk Down 「ブラックホーク」とは、米軍の多用途ヘリコプターUH-60ブラックホークの強襲型、「MH-60Lブラックホーク」の事である。キャッチコピーは「あなたはこの戦争に言葉を失う。しかし、知るべき時が来た。」 【クラン戦】 月に2、3回程度はクラン戦をいれたいと思います! ※参加条件※ 1週間に2,3回以上戦闘ができるかた 戦闘記録のキル/デスの比率が1.30以上のかた 暴言やマナーが守れるかた 参加するかたは、下の方のコメントにお知らせ後、管理人のMPO_BOSSまでフレンド登録を送って下さい。 よろしくお願いいたします。 クランメンバーを募集中なので皆様も紹介をお願いします。 管理人 MPO_BOSS こちらにクラン情報など書き込みます。 -- MPO_BOSS (2012-07-18 19 17 24) クラン参加おねがいします -- hime-neko1015 (2012-09-22 07 24 32) フレンド登録お願いします。 -- MPO_BOSS (2012-10-06 18 55 28) PS3 ID コメント
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概要 ARX-160は四点バーストのアサルトライフル。ディレイが0.1sと、過去作の中ではかなり発射ディレイが短く、かなり使いやすい武器に仕上がっている。ただしワンバーストキルできる距離が極めて短く、通常バリアントでは実用に耐えない。 バリアント 有力バリアント一覧 バリアント名 レアリティ 発射レート ディレイ Min-TTK Mid-TTK Max-TTK 射程1 射程2 総合評価 Normal 通常 900RPM 0.1s 0.133 0.3 0.367 7.5 50 C Spoliator マークスマン 900RPM 0.1s 0.133 0.283 0.416 7.5 50 B Hole Puncher プロ 900RPM 0.83s 0.133 0.133 0.3 7.5 50 A Steel Bite エリート 800RPM 0.1s 0.15 0.15 0.325 7.5 50 B Damnation エリート 800RPM 0.1s 0.15 0.325 0.475 7.5 57.5 C 通常 マークスマン エンリステッド エリート アタッチメント
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ようこそクラン【Pooh】HPへ! 私たちクラン【Pooh】がwkipedia(COD BO攻略サイト)様に載った!? →http //www15.atwiki.jp/cod_blackops/pages/117.html クランメンバー50人突破!!!!! クランメンバーへ 見ておいてください!!! 大事なお知らせ ボス(☆プ~さん☆)からの提案!! クラン戦、メンバー募集中!!! ここではクラン【Pooh】の活動 その他情報などを更新したり クラン戦、入隊希望者なども募集中です! クランにあこがれていた人、クランって楽しいかな?って思ってる人、大歓迎です! 当クランは昨年発売されました コールオブデューティ ブラックオプス通称COD:BO にて活動中です! クラン戦、入隊希望者、その他ご意見がありましたら 右にある掲示板にコメントしてください ニコニコ生放送でも参加者を募集しております! なお掲示板で誹謗中傷・IDを晒す等の行為は絶対にしないでください ご協力よろしくお願いいたします 意見、要望、質問がある方はこちらまで↓ コメント交流掲示板 スクウェア・エニックス COD:BO公式 http //www.square-enix.co.jp/codbo/ ここを編集
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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更新履歴 取得中です。 ここを編集 COD総合クラン{GOD}です 主に現在はCODBOをしています CODBOより前のCODシリーズは基本やりません 今度発売予定のCODMW3もこのクラン名で作る予定です。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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